Lima Siswa SMA Xaverius Bandar Lampung Juara Nasional Esports 2026, Raih Beasiswa di 12 Universitas

Lima Siswa SMA Xaverius Bandar Lampung Juara Nasional Esports 2026, Raih Beasiswa di 12 Universitas

 

Bacaan Lainnya

Bongkar Post, Bandarlampung – Prestasi membanggakan kembali ditorehkan generasi muda Provinsi Lampung di tingkat nasional. Kali ini, lima siswa SMA Xaverius Bandar Lampung sukses mengharumkan nama daerah setelah berhasil meraih gelar juara pertama dalam ajang Liga Esports Nasional Pelajar (LENP) 2026 cabang Mobile Legends: Bang Bang (MLBB).

Keberhasilan tersebut menjadi pencapaian istimewa bagi dunia pendidikan sekaligus perkembangan olahraga elektronik (esports) di Provinsi Lampung. Di tengah ketatnya persaingan antarpelajar dari berbagai daerah di Indonesia, tim SMA Xaverius Bandar Lampung mampu menunjukkan kemampuan, kekompakan, strategi, serta mental bertanding hingga keluar sebagai yang terbaik.

Perjalanan menuju podium juara bukanlah perkara mudah. Mereka harus melewati persaingan panjang sejak babak awal kompetisi yang diikuti sekitar 2.000 tim pelajar dari berbagai daerah di Tanah Air.

Kompetisi LENP 2026 dimulai pada 10 Oktober 2026. Setelah melalui sejumlah pertandingan penyisihan yang berlangsung kompetitif, persaingan akhirnya mengerucut hingga menyisakan delapan tim terbaik.

Memasuki 30 Oktober 2026, delapan tim tersebut kembali dipertemukan dalam pertandingan lanjutan menggunakan sistem grup. Peserta dibagi menjadi dua grup, masing-masing beranggotakan empat tim.

Dari tahapan tersebut, persaingan semakin mengerucut menuju babak semifinal hingga final yang diselenggarakan secara luring atau offline. Pada fase penentuan inilah kemampuan dan konsistensi setiap tim benar-benar diuji.

Tim SMA Xaverius Bandar Lampung berhasil melewati seluruh tahapan pertandingan dengan hasil maksimal. Mereka akhirnya memastikan diri sebagai juara pertama LENP 2026 cabang MLBB, sekaligus membuktikan bahwa pelajar Lampung memiliki potensi besar untuk bersaing dan berprestasi di panggung nasional.

Lima atlet yang menjadi bagian dari keberhasilan tersebut adalah Joshua Melandri, Edward Clinton Wenas, Marick Jovan Harlim, Blair Lowell, dan Moses Oswald.

Menariknya, seluruh anggota tim merupakan siswa kelas XII SMA Xaverius Bandar Lampung. Prestasi ini sekaligus menjadi bukti bahwa dunia pendidikan dan pengembangan bakat di bidang esports dapat berjalan beriringan.

Ketua Harian Pengurus Provinsi Esports Indonesia (Pengprov ESI) Lampung, A. Rakha Harastha, menyampaikan apresiasi dan rasa bangganya atas pencapaian kelima atlet tersebut.

Menurutnya, keberhasilan ini merupakan prestasi luar biasa yang patut mendapatkan perhatian dan dukungan dari seluruh pihak. Kemenangan tersebut juga menjadi bukti bahwa Lampung memiliki sumber daya atlet esports potensial yang mampu menunjukkan kualitasnya di tingkat nasional.

“Saya atas nama ESI Provinsi Lampung mengucapkan selamat serta terima kasih sebesar-besarnya kepada para atlet binaan ESI Kota Bandar Lampung karena telah berjuang dan mengharumkan nama Provinsi Lampung di panggung nasional,” ujarnya, Minggu, 15 November 2026.

Ia berharap pencapaian tersebut dapat menjadi motivasi bagi pelajar lainnya di Lampung untuk terus mengembangkan kemampuan, meningkatkan prestasi, serta berani mengikuti berbagai kompetisi esports yang diselenggarakan di tingkat daerah maupun nasional.

 

Raih Beasiswa di 12 Universitas

Tidak hanya membawa pulang gelar juara nasional, keberhasilan lima siswa SMA Xaverius Bandar Lampung tersebut juga menghadirkan kesempatan berharga bagi masa depan pendidikan mereka.

Atas prestasi yang diraih, kelima atlet mendapatkan beasiswa pendidikan tinggi di 12 universitas yang telah menjalin kerja sama dengan Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) dan Akademi Garudaku.

Beasiswa tersebut menjadi bentuk apresiasi terhadap prestasi dan kemampuan para atlet pelajar yang berhasil menunjukkan kualitasnya dalam kompetisi nasional.

Kesempatan memperoleh beasiswa hingga menyelesaikan pendidikan atau lulus dari perguruan tinggi tentu menjadi nilai tambah yang sangat berarti. Artinya, prestasi di bidang esports tidak hanya memberikan kebanggaan dan pengalaman kompetisi, tetapi juga dapat membuka jalan bagi para pelajar untuk melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi.

Hal ini sekaligus memperlihatkan bahwa esports bukan sekadar aktivitas bermain gim untuk mengisi waktu luang. Dengan pembinaan yang tepat, kedisiplinan, kemampuan bekerja sama, strategi, serta mental kompetitif, esports dapat menjadi salah satu jalur pengembangan potensi dan prestasi generasi muda.

LENP 2026 sendiri merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh PB ESI bekerja sama dengan Akademi Garudaku sebagai bagian dari upaya mendorong perkembangan ekosistem esports di kalangan pelajar Indonesia.

 

Momentum Kebangkitan Esports Lampung

Keberhasilan lima siswa SMA Xaverius Bandar Lampung ini diharapkan menjadi momentum positif bagi pembinaan olahraga elektronik di Provinsi Lampung.

Prestasi tersebut menunjukkan bahwa potensi atlet esports tidak hanya terpusat di kota-kota besar yang selama ini dikenal memiliki ekosistem kompetitif lebih maju. Daerah seperti Lampung juga memiliki talenta muda yang mampu bersaing, bahkan menjadi juara di tingkat nasional.

Karena itu, pembinaan atlet sejak usia pelajar perlu terus diperkuat melalui kolaborasi antara organisasi esports, sekolah, pemerintah daerah, dunia pendidikan, serta berbagai pihak yang memiliki kepedulian terhadap perkembangan olahraga elektronik.

Dukungan tersebut penting agar semakin banyak pelajar Lampung mendapatkan kesempatan untuk mengembangkan bakatnya secara terarah, tanpa mengesampingkan kewajiban akademik dan pendidikan formal.

Lebih dari sekadar kemenangan dalam sebuah turnamen, prestasi lima siswa SMA Xaverius Bandar Lampung menjadi gambaran bahwa kerja keras, disiplin, kekompakan, dan pembinaan yang berkelanjutan dapat menghasilkan pencapaian membanggakan.

Kini, kelima pelajar tersebut tidak hanya membawa pulang gelar juara nasional, tetapi juga membawa harapan baru bagi perkembangan esports Lampung.

Mereka telah membuktikan bahwa dari ruang kompetisi esports, generasi muda Lampung mampu menorehkan prestasi, mengharumkan nama daerah, sekaligus membuka peluang masa depan melalui pendidikan tinggi.

Sebuah pencapaian yang patut diapresiasi dan diharapkan menjadi inspirasi bagi pelajar lainnya di Provinsi Lampung. (*)

Pos terkait